エースコンバット アサルト・ホライゾン、最凶の敵 マルコフ

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エースコンバット アサルト・ホライゾン、最凶の敵 マルコフ
バンダイナムコゲームスは19日、超音速・大破壊シューティングの「エースコンバット アサルト・ホライゾン」(PlayStation3 / Xbox 360)の最新情報として、「最凶のライバル、マルコフ」と、地上の敵を連続・大量破壊する「エアストライク・モード(Air Strike Mode)」 に関する情報の発表をおこなった。

「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」公式サイト:
http://www.acecombat.jp/ah/

同社によると、「エースコンバット アサルト・ホライゾン」では「もがれる翼の断末魔」をキャッチコピーに掲げ、従来の「エースコンバット」シリーズからの ‘Rebirth(生まれ変わり)’ を図るとしている。その為、シリーズ続編を意味する‘ 7 ’の連番を付けず、「超音速・大破壊シューティング」という名の、新たなブランドとしての始動を強調している。

STORY OUTLINE
2015年、東アフリカ――
「アフリカを取り戻す」をスローガンに、アフリカ全土で反政府運動が本格化。現地政府は国連に対し、沿岸地域を脅かしてきた反政府軍と海賊の掃討に協力するよう要請した。NATO加盟国は連合軍の派遣を決定。アフリカ各地で作戦を展開する。しかし、反政府軍の近代化された軍事力と、地の利を生かしたゲリラ作戦により、戦闘は均衡化。長期化の様相をみせていた――

アメリカ空軍のウィリアム・ビショップ中佐は、長年の旧友ホセ・“ガッツ”・グティエレス大尉と共にウォーウルフ隊を率いて作戦に参加。ヘリ部隊、爆撃機部隊を含めた、第108タスクフォースのリーダーを任されていた。このアフリカ基地では、フランス空軍ピエール・ラポワント将軍が指揮する連合軍の他、ロシアの援軍からなる多国籍部隊として編成されている。

ある日、ゲリラ掃討作戦に参加していたヘリ部隊が、突然の光と爆風を受け墜落する。生き残った数名の兵士が重度の火傷をおって運び込まれた。基地内部では「反政府軍が新型爆弾を開発したらしい」という憶測が飛び交う。なぜ彼らが高度な技術を要する兵器開発に成功したのか―― その矢先、基地にスクランブルを要請するアラートが鳴り響く。
新型爆弾を追うビショップ達。戦場はアフリカを北上し、全世界に飛び火していく。

エアストライク・モード(Air Strike Mode)
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「エースコンバット アサルト・ホライゾン」では、ドッグファイト・モード(Dogfight Mode)により、大空で超音速ドッグファイトを行い敵戦闘機を粉砕するだけでなく、 地上の強大な敵戦力に対しても猛威をふるい、破壊の限りを尽くすことができる。低空を一気に飛びぬけて、敵の連続・大量破壊を可能にし、眼前に衝撃の光景を現出させるエアストライク・モード(Air Strike Mode)を紹介しよう。


砲弾が降り注ぐ中を進撃する無数の敵機甲部隊。
その上空を高速で駆け抜けるプレイヤーの戦闘攻撃機は、砲撃で舞い上がった土砂が機体に降り注ぐほどの極低高度でミサイルを連続発射する。そして数kmの範囲にわたって布陣する敵の車列が次々に残骸と化す中、誘爆で吹き飛ばされた戦車の砲塔がプレイヤーのコックピットをかすめ飛んで行くのだ。
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エアストライク・モードは、マップ上のエアストライク・ポイントをプレイヤーが任意に選択して突入する。エアストライク・モードに入ると、多数の敵への連続攻撃に最適なルートが表示され、激しく、混沌とした低空を一気に飛びぬけながら広範囲の大破壊の爽快感楽しむことができる。プレイヤーは、ズームカメラ、スローモーションなど本作特有のダイナミックなカメラ演出によって、凶暴な火力により吹き荒れる破壊と残骸の嵐を、映画さながらの迫力で巻き起こすことになるわけだ。

また、エアストライク・モードは、プレイヤーの判断で使用出来るため、局面に合わせて、従来の個別撃破と使い分けることも可能。一気に突き抜ける爽快感も、1つ1つを確実に潰していくプレイスタイルも、「エースコンバット アサルト・ホライゾン」では実現させているぞ!


林立する敵対空砲群の集中攻撃を受け、友軍機が窮地に陥る!
プレイヤーはエアストライク・モードを行い、空を覆いつくす機関砲弾の曳光をかいくぐりながら敵に急接近することになる。至近距離での20mmバルカン砲掃射は、敵の対空銃座を次々と炎に包んでいくのだ。
また、例え敵対空陣地が烈火のような反撃でプレイヤーと友軍機の行く手を遮ったとしても、冷静にミサイルを特殊兵装に切り替えて連続発射すれば、敵を確実に粉砕し、コンクリート片を巻き上げる残骸を尻目に、友軍機と共に危機から脱出することができるぞ!

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エアストライク・モードには、随所に友軍救出や同時飽和攻撃などのイベントも盛り込まれている。敵味方に名を轟かすエースパイロットの活躍の場となることは間違いない。
立ちはだかる敵は強固・強大ではあるが、エアストライク・モード中は、狙っている敵に対して精密な攻撃がしやすいように、機体の姿勢が安定するアシストがかかる。これによってプレイヤーは機関砲攻撃により集中することが可能になる。
また、ミサイルや特殊兵装のリロード速度が向上し、圧倒的な火力を発揮することができる。反撃を恐れず突入し、こちらの機体が蜂の巣になる前に、ミサイル・爆弾・ロケット弾などあらゆる対地攻撃兵装を連続的に叩き込んで先んじて敵を圧倒し、沈黙させるのだ!!


さらに、今回のリリースのキーワードのもう1つ、最凶のライバル 「マルコフ」に関する情報をお届けしよう。

Andrei Markov アンドレイ・マルコフエースコンバット アサルト・ホライゾン、最凶の敵 マルコフエースコンバット アサルト・ホライゾン、最凶の敵 マルコフ
元ロシア空軍大佐 40歳
反政府軍のエースパイロット。元ロシア空軍出身で、英雄勲章を授与された凄腕パイロット。現在は軍を脱退し、傭兵として反政府軍に雇われている。
機体にはトレードマークのシャークマウスが描かれており、その機体から“Akula”(ロシア語で鮫)という呼び名が付けられている。ロシア空軍内でその名を知らないものはいない。


エースコンバット アサルト・ホライゾン 
エースコンバット アサルト・ホライゾン 公式サイト
http://www.acecombat.jp/ah/
エースコンバットシリーズ公式ツイッター
http://twitter.com/PROJECT_ACES
facebook ACE COMBAT -Official Fan Site- URL
http://www.facebook.com/AceCombatofficial
パブリッシャー:株式会社バンダイナムコゲームス
対象ハード:PS3 / Xbox360
ジャンル:超音速・大破壊シューティング
プレイ人数:オフラインプレイ 1人 / オンラインプレイ 未定
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
スタッフ:
ディレクター/プロデューサー:河野 一聡 / こうの かずとき / Kazutoki Kono
経歴:「R4 -RIDGE RACER TYPE 4-」のアートディレクターを経て、「エースコンバット04」でもアートディレクターとして関わり、「エースコンバット5」においてディレクターを担当。今作ではディレクターとプロデューサーを兼任。映画のような演出にこだわったエースコンバットを作り出した『PROJECT ACES』の中心人物。

権利表記
株式会社バンダイナムコゲームス:
 ©2011 NBGI
戦闘機メーカー:
 All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions.
衛星写真会社:
 ©GeoEye/JAPAN SPACE IMAGING CORPORATION
 ©DigitalGlobe, Inc., All Rights Reserved.


過去の「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」関連記事:
エースコンバット最新作「アサルト・ホライゾン」の最新映像公開


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